Call of Duty: Modern Warfare 4 представит масштабный эвакуационный шутер в режиме DMZ

Call of Duty: Modern Warfare 4 представит масштабный эвакуационный шутер в режиме DMZ

Дата публикации: 07.06.2026 Рубрика: Сфера услуг

Серия Call of Duty готовится побороться за лидерство в жанре эвакуационных шутеров (extraction shooters). Предстоящая Modern Warfare 4 обещает стать максимально полным набором для любителей жанра, объединяя кинематографичную сюжетную кампанию, обновленный мультиплеер и практически самостоятельный режим DMZ.

Режим DMZ станет эволюцией одноименной бета-версии, представленной в 2022 году. Игрокам предстоит высаживаться на враждебную территорию, сражаться за дефицитные ресурсы с другими отрядами и искусственным интеллектом, а затем успешно эвакуироваться. В ходе презентации в офисе Infinity Ward в Лос-Анджелесе разработчики отметили, что проект создавался с учетом опыта предыдущего тестирования и текущих трендов жанра.

Зона отчуждения Хаджин и задачи оперативников

Действие развернется на совершенно новой карте — в зоне отчуждения Хаджин. Это обширная территория, охватывающая пограничные земли Южной Кореи, КНДР и России. Согласно сюжету кампании, местное население было эвакуировано после катастрофической аварии на атомной станции. Игроки выступят в роли участников секретной операции ЦРУ, целью которой является поиск и извлечение заброшенных военных технологий.

DMZ предлагает три основных формата прохождения:

  • Сюжетные миссии, раскрывающие историю мира.
  • Динамические операции с высоким потенциалом для повторного прохождения.
  • Свободное исследование карты в режиме открытого мира.

Механики скрытности и система розыска

Каждая вылазка будет уникальной благодаря динамическим факторам. Противники перемещаются по карте, сопровождая ценные грузы в составе бронированных конвоев. Игрокам могут встретиться танки, вертолеты, джаггернауты (тяжелобронированные бойцы) и рои дронов. В игре реализована глубокая система скрытности: специальный индикатор на экране оповещает о риске обнаружения, а бесшумное устранение врагов позволяет дольше оставаться незамеченным.

Для тех, кто предпочитает агрессивный стиль игры, предусмотрена система розыска, напоминающая механику из серии Grand Theft Auto. Уровень «звезд» повышается после каждого крупного столкновения, что провоцирует прибытие элитных отрядов противника. Это может вынудить игроков к экстренной эвакуации раньше намеченного срока.

Особое внимание уделено погодным условиям. Солнечные дни могут сменяться ливнями, грозами или снегопадами. Разработчики внедряют систему, при которой погода ухудшается по мере продолжения матча, создавая дополнительное давление и заставляя игроков торопиться.

Развитие базы и прогрессия персонажей

В DMZ представлена собственная система прогрессии. У каждого оперативника есть дерево навыков, позволяющее создавать узкоспециализированных персонажей: например, мастера скрытного сбора ресурсов или бойца для открытых столкновений. Смерть в бою ведет к потере добычи, однако за игровую валюту можно вызвать команду эвакуации для спасения самого оперативника.

Центральным элементом мета-игры станет передовая оперативная база (FOB), которую можно улучшать с помощью найденных ресурсов. База включает в себя хранилище для ценных предметов и 3D-принтер для создания снаряжения.

Креативный директор мультиплеерного направления Джо Секот в интервью отметил, что масштаб изменений в основном мультиплеере и глубина режима DMZ делают Modern Warfare 4 самым впечатляющим проектом в истории студии. DMZ будет доступен с первого дня релиза Call of Duty: Modern Warfare 4, который запланирован на 23 октября 2026 года для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2.

Комментарии закрыты.