На фестивале Summer Games Fest 2026 студия Shift Up официально представила продолжение своего хита — Stellar Blade. Вторая часть серии, получившая название Stellar Blade: Blood Rain, расширит границы уже знакомой игровой вселенной. По заявлениям разработчиков, проект предложит игрокам «новое смелое направление» в развитии сюжета и геймплея.
Новая героиня и элементы боди-хоррора
Главным действующим лицом Blood Rain станет героиня по имени Иви (Evie) — это имя выбрано как дань уважения протагонистке первой части, Еве. Оригинальная Stellar Blade была высоко оценена экспертами, набрав 81 балл на Metacritic благодаря сочетанию стильного визуального ряда и качественной боевой системы. Сиквел призван закрепить этот успех.
В дебютном трейлере показаны как зрелищные кинематографичные вставки, так и фрагменты игрового процесса с динамичными сражениями и эффектными «героическими приземлениями». В соответствии с подзаголовком, дизайн противников в новой части вдохновлен эстетикой боди-хоррора — жанра, акцентирующего внимание на пугающих трансформациях человеческого тела. В ролике детально демонстрируется процесс превращения людей в монстров, что заметно отличает новинку от первой части, где дизайн врагов был ближе к стилистике игр Souls-лайк. При этом главная героиня по-прежнему предстает в подчеркнуто эстетичном футуристичном облегающем костюме.
Изменение стратегии издательства
Важным изменением в бизнес-модели студии стал переход на самостоятельное издательство. Если выпуском первой части занималась компания Sony Interactive Entertainment, то Blood Rain Shift Up планирует выпустить своими силами. В обзорах отмечается, что такое решение может быть связано с недовольством части аудитории из-за временной консольной эксклюзивности оригинала и задержки его выхода на ПК. Самостоятельный релиз позволит студии избежать подобных ограничений и охватить максимально широкую аудиторию на разных платформах.
- События игры разворачиваются в той же вселенной, что и в первой части.
- Визуальный стиль сочетает в себе высокотехнологичную графику и элементы хоррора.
- Разработчики сменили вектор дизайна врагов в сторону большей детализации физических мутаций.
- Студия полностью контролирует процесс издания и дистрибуции проекта.






