Компания Valve официально представила обновленный Steam Controller, продажи которого начнутся 4 мая по цене 99 долларов. Устройство во многом повторяет схему управления портативного ПК Steam Deck и ориентировано на пользователей, предпочитающих играть на телевизоре или внешнем мониторе. По словам экспертов, проводивших предварительное тестирование, новинка превращает Steam Deck в полноценную домашнюю консоль с привычным уровнем комфорта.
Полный набор элементов управления
Основная концепция нового контроллера заключается в переносе всех возможностей управления Steam Deck в форм-фактор беспроводного геймпада. Устройство оснащено стандартным набором кнопок, однако его главной особенностью является наличие специфических для экосистемы Valve элементов, расширяющих возможности в играх разных жанров.
- Два емкостных трекпада в нижней части корпуса для точного позиционирования и эмуляции мыши.
- Аналоговые стики, крестовина и стандартный блок кнопок с привычной раскладкой.
- Две пары программируемых кнопок-лепестков на задней панели с поддержкой силы нажатия.
- Встроенный гироскоп для прицеливания с помощью наклонов корпуса.
Инновационная система связи и зарядки
В комплекте с контроллером поставляется специальный беспроводной передатчик, выполненный в виде компактной магнитной шайбы. Этот аксессуар выполняет двойную функцию: он обеспечивает высокоскоростное соединение через выделенный радиоканал с минимальной задержкой и служит док-станцией для зарядки. Передатчик подключается к док-станции Steam Deck или компьютеру через кабель USB-C, а контроллер надежно фиксируется на нем благодаря магнитам.
Одной из ключевых особенностей системы связи является возможность подключения до четырех контроллеров к одному передатчику одновременно. Это позволяет минимизировать количество занятых USB-портов при игре в компании. В ходе тестов было отмечено, что скорость отклика через штатный передатчик значительно превосходит стандартное Bluetooth-соединение, что критично для динамичных игр.
Эргономика и тактильная отдача
В обзорах подчеркивается, что контроллер ощущается более массивным и плотным по сравнению с геймпадом Xbox. Вес устройства распределен таким образом, чтобы обеспечить комфортный хват при длительных игровых сессиях. Система тактильной отдачи была существенно доработана: она способна воспроизводить как мощную вибрацию, так и едва уловимые вибрационные отклики, имитирующие физические щелчки при работе с сенсорными панелями.
Планы Valve по расширению линейки устройств
Выпуск контроллера является частью более масштабной стратегии Valve. По информации от инженеров компании Лоуренса Янга и Джеффа Мучи, в разработке также находятся VR-шлем Steam Frame и стационарная игровая система Steam Machine. Несмотря на задержки, вызванные сложностями в цепочках поставок, Valve планирует выпустить эти устройства до конца текущего года.
На данный момент новый Steam Controller позиционируется как самый доступный элемент в новой линейке оборудования Valve. Он позволяет превратить любой компьютер или портативную консоль на базе SteamOS в полноценный мультимедийный центр для гостиной.






