Компания Capcom готовится к масштабному возвращению культовой франшизы Onimusha. Спустя почти 20 лет забвения серия получит продолжение под названием Way of the Sword, премьера которого запланирована на 25 сентября. Представленный демо-материал позволяет оценить, как изменился подход к классическому игровому процессу и образу главного героя.
Нетипичный самурай
В центре сюжета находится знаменитый японский мечник Миямото Мусаси. В отличие от стоических героев большинства самурайских экшенов, Мусаси предстает в образе эксцентричного и порой недалекого персонажа. Такой подход освежает жанр, разбавляя привычные темы чести и мести черным юмором и элементами хоррора.
События разворачиваются в японских деревушках, захваченных демонами Гэмма. Герой сталкивается с абсурдными последствиями проклятий, где местные жители добровольно соглашались на членовредительство под воздействием магии. Взаимодействие с персонажами подчеркивает неуживчивый характер Мусаси, который не проявляет подобающего уважения к окружающим, что создает комический контраст на фоне брутальных сражений.
Боевая система и техника Иссэн
Игрокам предлагается сложная система противостояния врагам, требующая отточенных рефлексов. Основные механики включают:
- Блокирование ударов, расходующее шкалу выносливости.
- Стандартное парирование, критически важное для контратак.
- Уклонения для избежания критического урона.
- Технику Иссэн — эффектный прием, при котором Мусаси оставляет после себя призрачную копию, принимающую удар на себя, в то время как настоящий герой проводит стремительную контратаку.
По словам продюсера проекта Коити Сибаты, несмотря на наличие простых приемов для рядовых противников, боссы быстро наказывают за отсутствие тактической глубины. Игровой ритм здесь более предсказуем, чем в проектах жанра Soulsborne, что позволяет постепенно адаптироваться к темпу сражения и заучивать анимации противников.
Дополнительные механики
Помимо владения мечом, арсенал героя включает вспомогательные средства: парные кинжалы, извлекающие золотые сферы для восстановления здоровья, лук для прерывания мощных атак и защитные талисманы. В ходе демонстрации также были показаны элементы паркура, такие как бег по стенам, и дополнительные активности по спасению жителей.
Way of the Sword обещает стать не просто «серьезным» фэнтези, а динамичным приключением, где мастерство владения клинком сочетается с непредсказуемой личностью главного героя, превращая путь воина в хаотичный и захватывающий опыт.






