Forza Horizon 6 стала долгожданной и, по мнению многих, необходимой победой для консолей Xbox. Разработчики из Playground Games явно учли недостатки предыдущих частей — невыразительную карту, однотипные события и общее ощущение застоя в серии — и значительно улучшили почти каждый аспект. Виртуальная Япония предлагает потрясающий мир для исследования и гонок, а новые функции, такие как тюнингованные автомобили, придают серии новую энергию и расширяют возможности для самовыражения игроков. Несмотря на некоторые недочеты, игра знаменует собой окончание сложного периода для гоночной серии, длившегося последнее пятилетие.
Основные преимущества и недостатки
Преимущества:
- Япония — лучшая карта в истории серии Horizon.
- Тюнингованные автомобили — гениальное нововведение.
- Тонкие, но отличные улучшения в управлении автомобилями.
- Впечатляющее разнообразие событий.
- Лицензированный саундтрек стал значительным улучшением.
- Большое внимание уделено самовыражению игроков.
Недостатки:
- Второстепенные персонажи по-прежнему несколько поверхностны.
- Присутствуют некоторые визуальные ошибки и странности.
- Структура кампании не претерпела существенных изменений.
- На горе Фудзи нельзя проводить гонки.
Forza Horizon 6 — это последняя часть серии гоночных игр с открытым миром от Playground Games, и на нее возлагались большие надежды. Многие обозреватели сочли Forza Horizon 5 невыразительной, а Forza Motorsport, несмотря на приличный старт, страдала от многочисленных ошибок и неудачных пострелизных обновлений. Игра была протестирована на ПК, а также доступна на Xbox Series X|S. Релиз на PlayStation 5 запланирован на 2026 год, сама игра вышла 19 мая 2026 года.
Мир Японии: Великолепие и разнообразие
Даже оставаясь в рамках привычной для серии формулы, Forza Horizon 6 ощущается как глоток свежего воздуха. Выбор Японии в качестве сеттинга не разочаровывает, предлагая впечатляюще разнообразные биомы и великолепные пейзажи. От Токио до Японских Альп, а также прекрасной сельской местности и причудливых деревушек, разбросанных между ними, — игроков ждет множество блестящих дизайнерских решений.
Разнообразие окружения значительно улучшает гоночные события. Привычный набор соревнований — шоссейные гонки, ралли по бездорожью, кросс-кантри и уличные гонки — все еще здесь. Однако продуманные маршруты и категоризация транспортных средств делают почти каждое из них уникальным. Есть даже несколько специально построенных гоночных трасс и дрэг-стрипов с собственными заездами на время и списками лидеров.
Однопользовательский опыт в целом превосходен, но Forza Horizon 6 гораздо лучше своих предшественников мотивирует игроков к участию в многопользовательских режимах. Новое меню рекомендуемых событий выделяет текущие многопользовательские активности, такие как «Ликвидатор» и события плейлистов. Места встреч автомобилей позволяют проводить время с другими игроками, оценивать их машины или создавать лобби. Кроме того, полностью настраиваемые гаражи и целый комплекс для строительства — это большой плюс для творческих игроков.
Одним из наиболее удачных нововведений, по мнению экспертов, стали тюнингованные автомобили, которые можно найти по всей карте. Эти машины всегда мощнее стандартных моделей из автосалона и часто имеют уникальные аэродинамические элементы или раскраски.
Добавьте к этому одни из лучших в серии событий Showcases и дальнейшее усовершенствование замечательной «симкадной» (сочетание симулятора и аркады) модели управления, и вы получите лучшую на сегодняшний день игру Forza Horizon. Это немалый подвиг, учитывая, насколько велики были третья и четвертая части в свое время.
В обзоре отмечаются некоторые недочеты. Озвученные второстепенные персонажи по-прежнему довольно одномерны, но в этой игре они заметно менее навязчивы. Также были замечены некоторые визуальные странности, например, иногда дублирующиеся автомобили NPC при отмотке времени после аварии или небольшие сбои камеры при проезде под слишком низкими препятствиями. Но в целом, Forza Horizon 6 более чем оправдала ожидания.
Если и есть что-то, что точно известно о Forza Horizon 6, так это то, что она перенесла формулу гонок в открытом мире в Японию. Япония, по признанию самой Playground Games, была самым запрашиваемым фанатами сеттингом для игры Horizon. Поэтому давление, чтобы не разочаровать поклонников, должно было быть ощутимым.
К счастью, разработчики представили один из самых впечатляющих, безупречно разработанных открытых миров, которые когда-либо встречались в играх, не говоря уже о гоночном жанре. Ранее среди любимых локаций назывались Великобритания из Forza Horizon 4 и Гавайи из The Crew Motorfest*, но, по мнению обозревателя, Япония в Forza Horizon 6 более привлекательна по разнообразию, дизайну уровней и просто внешнему виду.
Виртуальные туристы найдут здесь много интересного. Обширные шоссе, пышная сельская местность, храмы и святилища вдали от проторенных дорог, радиостанции, уютные сады и деревни, доки, побережье и Японские Альпы на севере. Поразительно, сколько разнообразия Playground Games удалось уместить на карте, которая в реальности не намного больше, чем Мексика из Forza Horizon 5.
Здесь также можно обнаружить множество реальных локаций. Токио является наиболее очевидной, и он огромен. Это настоящее визуальное наслаждение с множеством извилистых медленных поворотов и скрытых переулков. Здесь можно заметить и некоторые знаковые достопримечательности, такие как Токийская башня и перекресток Сибуя. За пределами города игроки найдут множество культовых гоночных мест, таких как парковка Дайкоку, кольцо C1 и, да, даже гора Харуна, где можно попробовать силы в напряженных гонках в стиле тоуге (горные гонки по извилистым дорогам).
Единственным заметным упущением, по мнению многих, является гора Фудзи. Она величественно возвышается на заднем плане, выглядя очень впечатляюще, но на самом деле в игре по ней нельзя проехать. Это довольно загадочно, учитывая, что гора и ее окрестности заметно фигурировали в первоначальном трейлере Horizon 6. Возможно, это место Playground Games приберегает для будущего дополнения? Остается только ждать.
Геймплей и структура кампании
Если игроки знакомы с серией, Forza Horizon 6 не сильно меняет структуру кампании, но есть некоторые заметные изменения.
Основная цель кампании — получать более высокие уровни браслетов, участвуя в шоссейных гонках, ралли и кросс-кантри. А если захочется отвлечься, то более мелкие активности, такие как скоростные ловушки и прыжки с трамплинов, также способствуют прогрессу в кампании.
Каждый уровень браслета завершается событиями Showcases, которые служат приятной сменой обстановки и представляют собой зрелищные эпизоды. События Showcases в этой игре не являются фаворитами в серии по мнению обозревателя, но трудно не улыбаться до ушей, когда гоняешься с гигантским роботом под музыку Ado — New Genesis, доносящуюся из автомобильной стереосистемы.
Система тюнингованных автомобилей в Forza Horizon 6 получила высокую оценку. Эти машины можно найти по всей гигантской карте игры, и часто это серьезно «прокачанные» версии культовых автомобилей от самых разных производителей. Покупка таких автомобилей часто дает уникальные раскраски.
Также отмечается впечатляющее разнообразие событий, благодаря которому великолепный дизайн карты Horizon 6 позволяет быстро и плавно менять декорации. Трассы, начинающиеся в заснеженных Альпах, могут стремительно спускаться в скалистые ущелья.
Уличные гонки по Токио могут заканчиваться в прекрасных сельских деревушках. Различные реальные трассы, разбросанные по карте, также имеют свои собственные гоночные события и позволяют варьировать типы покрытий и скорости на поворотах. Все это великолепно.
Помимо привычных элементов фестиваля Horizon, еще одна возможность для прогресса в Forza Horizon 6 называется «Откройте Японию» (Discover Japan). Это довольно умная переупаковка таких событий, как уличные гонки, побочные истории, разбивание талисманов и табличек с опытом, фотографирование, поиск раритетных машин («амбарные находки») и общая разведка.
Эти активности оказались весьма приятными для переключения от более традиционных гонок, и они имеют свои собственные награды за прогресс, начиная от автомобилей и кредитов, заканчивая гудками и одеждой для аватара. Как и в Forza Horizon 5, весь прогресс отслеживается в удобном журнале коллекций, давая игрокам подсказки о том, чем они могут заняться дальше.
Автопарк и персонализация
Forza Horizon 6, очевидно, была бы ничем без своих автомобилей, и здесь представлено огромное разнообразие. В базовой игре доступно более 600 машин, и, как можно ожидать, особое внимание уделено японским производителям.
Это означает, что игроки получат все: от милых компактных кей-каров до ревущих гиперкаров R-класса и всего, что между ними. Конечно, представлены не только японские марки. Можно ожидать множество автомобилей от международных производителей: от BMW до Volkswagen, от Lamborghini до Ferrari.
Обязательно стоит обратить внимание на тюнингованные автомобили — новое дополнение. Как уже отмечалось, это модифицированные машины, которые можно найти по всей карте. Многие из них удобно появляются рядом с соответствующими гоночными событиями, часто давая шанс купить что-то действительно крутое перед тем, как принять участие. Тюнингованные автомобили и их детали, кажется, генерируются в определенной степени случайным образом, что означает, что можно часто найти машины класса «Легендарный» посреди пустоши (хотя за них придется заплатить немалую сумму кредитов).
Еще одно приятное дополнение — «Автомобили-сокровища» (Treasure Cars). Их по одному на каждый регион, всего девять. В отличие от «амбарных находок», карта не укажет общую область, где их искать. Вместо этого меню «Автомобили-сокровища» предложит фотографию и немного текста, и игроку придется самостоятельно определить местоположение. Поиск большинства из них был очень увлекательным, и хотелось бы видеть больше подобных заданий. Серии Horizon действительно не помешало бы больше таких классных небольших квестов-поисков сокровищ.
Это подводит к вопросу о персонализации, которая по большей части также великолепна. Личные гаражи (которые являются частью каждого дома, приобретаемого на карте) теперь полностью настраиваемы, и здесь можно размещать любимые транспортные средства, а также добавлять мебель и другие визуальные элементы. Их также можно делиться онлайн, что делает персонализацию гаража увлекательным социальным занятием.
Это расширяется в макромасштабе с комплексом, который можно разблокировать в начале игры. Это, по сути, огромный чистый лист в сельской местности, где можно построить практически все, что угодно. Игроки будут работать с готовыми элементами в редакторе карты и смогут создавать что угодно: от пользовательских трасс до еще более амбициозных проектов, таких как проезжая деревня, если есть желание.
Придется немного освоиться, и несколько раздражает, что к комплексу ведет загрузочный экран (и, таким образом, он отделен от остальной карты), но возиться с идеями действительно весело.
Графика и звук
Визуальное оформление — еще одна сильная сторона Forza Horizon 6. С точки зрения графической точности, она не сильно отличается от последних нескольких частей Horizon. Но это не значит, что не было улучшений. Во-первых, автомобили выглядят и звучат фантастически, большинство из них имеют уникальные интерьеры и звуки двигателей.
Япония здесь воспроизведена прекрасно. Playground Games явно вложила огромное количество времени и усилий в создание аутентичной карты. Дальность прорисовки поистине захватывает дух, но что наиболее впечатляет, так это обилие перепадов высот, извилистых дорог и скрытых зон видимости. Это означает, что никогда не удастся увидеть всю карту с одной точки обзора, что делает путешествие по ней гораздо более захватывающим.
Однако есть несколько визуальных странностей. Заметен небольшой «поп-ин» (внезапное появление) удаленных объектов; особенно это заметно на шоссе или в Токио. Также были несколько случаев, когда при использовании механики перемотки времени столкнувшийся автомобиль дублировался. Это немного странно, но, вероятно, будет исправлено в будущих патчах.
Лицензированный саундтрек также получил положительную оценку. Были опасения, что игра уделит внимание лишь нескольким японским исполнителям, но эти опасения не оправдались. Новая радиостанция Gacha City Radio содержит львиную долю треков, но композиции японских групп распределены практически по всем радиостанциям.
Здесь много исполнителей, которых, вероятно, узнают игроки, включая Ado, Babymetal, Yoasobi, Creepy Nuts и Hikaru Utada, среди прочих. Но есть также множество хитов из-за рубежа. Среди них оказались и известные исполнители, такие как Spiritbox, Ninajirachi, Turnstile, Biffy Clyro и Linkin Park.
Стоит ли играть в Forza Horizon 6?
Игра понравится, если:
- Вы любите Японию. Это очевидно. Интерпретация Японии в Forza Horizon 6 — настоящее любовное послание этой стране. Токио и его окрестности абсолютно прекрасны, и это, по мнению многих, лучшая карта, когда-либо представленная в играх серии Horizon.
- Вы хотите собрать множество крутых автомобилей. Каждый известный производитель присутствует, с особым вниманием к японским маркам и моделям. Добавьте к этому «амбарные находки», «Автомобили-сокровища» и новые тюнингованные машины, и вы получите головокружительное количество объектов для коллекционирования.
- Вам нравятся многопользовательские и социальные элементы в играх. Forza Horizon 6 проделала большую работу по улучшению своих многопользовательских режимов, которые могли быть нестабильными в предыдущих частях с частыми обрывами соединения в конвоях и событиях. В ходе тестирования многопользовательский режим оказался в основном бесшовным. Игроки ожидают с нетерпением возможности вернуться к персонализации гаражей и автосходкам.
Возможно, вам не стоит играть, если:
- Вы надеялись на кардинальные изменения. С точки зрения общего игрового процесса и прогрессии, Forza Horizon 6 не представляет собой ничего необычного по сравнению с другими играми серии. Если вы недавно играли в предыдущие части Horizon, то можете почувствовать небольшую усталость.
Особенности доступности
Как и предыдущие игры серии, Forza Horizon 6 предлагает ряд функций доступности. Параметры сложности обширны, позволяя настроить возможности искусственного интеллекта и такие вспомогательные средства, как контроль тяги и антиблокировочная система тормозов. Тем временем, в разделе доступности доступны настройки субтитров и опции для чтения с экрана. Также можно замедлить скорость игры в офлайн-режиме, если стандартная динамика слишком сложна для отслеживания.
В разделе визуальной доступности можно настроить размытие движения в игре и пользовательском интерфейсе, а также изменить фильтры цветопередачи окружающей среды с помощью ползунков для дейтеранопсии, протанопсии и тританопсии (различные формы дальтонизма). Также доступен надежный режим высокой контрастности, позволяющий выделять рельеф, автомобили, объекты и многое другое.
Методология обзора
Для обзора было затрачено 20 часов игрового времени в Forza Horizon 6. Этого оказалось достаточно, чтобы пройти всю кампанию и разблокировать финальную локацию «Остров Легенд». За это время были пройдены почти все гоночные события, а также ряд уличных гонок и целей «Откройте Японию», таких как «амбарные находки» и побочные истории.
Игра преимущественно тестировалась на ПК с контроллером Valve Steam Controller (2026), обеспечивающим отличную тактильную обратную связь. Игра работала на высоких-ультра настройках с использованием видеокарты Nvidia RTX GeForce 5060. Обзор впервые опубликован в мае 2026 года.
* — деятельность компании запрещена на территории РФ






